鋼鉄の騎士 2

ジェネラルサポート2002-07-12 - ジェネラルサポート 価格
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鋼鉄の騎士 2

ジェネラルサポート

価格(new/used): -- 円 / 4,379 円 より
発売日: (2002-07-12) アマゾン売上ランキング: 12264 位
CD-ROM / 在庫切れ
[ユーザーによる評価] 平均評価: 4.5 / 総数: 3件

地味かつちまちま。マニア専用。
GSゲームの常、1ドット単位のマウスカーソル合わせがちょっとどうかと思いますが、拡大モードでの操作性が良く、同社のゲームの中ではまだ、良い方でしょう。
イライラしがちな人はちょっと気を付けて!私はかなり限界に近かったです!!

でまあ、どんなゲームかと申しますと。出来るだけ敵に見つからず、出来るだけ敵をひきつけて、出来るだけ側面に回り込まれず且つ側面を取って、主砲一発!・・・・・ってゲームです。
まあ、普通のタクティクスSLGなんですが、hexやスクエア単位でなく、ドット単位、彼我共に射程長大、そんな感じですかね??
規模としては、数台〜十数台同士の、小規模戦闘です。キャンペーンですと搭乗員(大事に育てればレベルアップします)を引き継いで、小マップを連戦、と言う形式です。
んで、砲弾が当たったら、距離と角度と装甲と乱数で計算を行い、「貫通」と判定されれば、一撃で破壊です。この一撃さが、ちょっとアレに感じる人が居るかも。フォローが効きませんからね。
更に、射撃ごとにいかにも戦争映画でメリケン兵が吐いてそうな軽口を叩く搭乗員と、その微妙且つ味のある顔グラフィック、楽しいです(w 好き嫌いは有るでしょうが、一度見て貰いたいですね。ヴィットマンが活躍するゲームも、これ以外には私は知りませんし!ましてや3式中戦車が真価を発揮できるゲームなんて!っていうか真価を発揮しても微妙なのですが!!

いやしかし、キャンペーンモードは地味ながらも相変わらず良く出来ています。地味に、キャンペーンのデザインがうまいかもしれません。GS社デザイナー。
ややアレな操作性を我慢出来るなら、それなりに面白いと思います。
10年前の興奮が甦りました
ボードゲーム仲間から紹介された、98版のプレイ経験がありました。2人でRS232Cで通信対戦し、徹夜で様々な戦術を試してみたものです。
Ⅱの発売を知り、飛びついた訳ですが、ゲームシステムはほぼそのままながら、マウスでの操作性が向上しており、98版とは別物、という印象を受けました。
しかし、相変わらずT34は化け物でした。

「峠の虎」では、タイガー88mmの威力を満喫しました。
装甲に泣き、背面射撃成功にニヤリと笑い、敵の運用・戦術に苦しみながらも感心する・・・そんな10年前の興奮がより強く甦ります。

クールにマウスを操っているつもりが、エースの失射に熱くなり、「降格させるぞ!ビットマン!」と叫んでしまう私。仕事中に運転しながらも、頭の中には「パ!ン!ツァーリート」が流れ、あれこれと戦術を考えてしまう。
そんな私に、「鋼鉄の騎士Ⅱ」の戦場から離れる日が来るのでしょうか?
いや、そこに新たな敵や戦術がある限り、退役は望めないのでしょう。

吼えろタイガー! 襲えヴィットマン!!
ジェネラルサポート社の処女作、「鋼鉄の騎士」がwindows版として大幅にパワーアップ!LAN対戦、インターネット対戦による対戦機能も健在、チャットも可能。搭乗員が成長するキャンペーンモードや、22本のシナリオはGSファンなら感涙モノ。更に登場する戦車は153種以上。多砲搭戦車はそれぞれの砲搭が独立して射撃できるなど実にリアルなシステムは戦車兵の心を熱くする!!
カメラート、参戦せよ。