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人体のしくみ―CGデザイナーのためのグラ... |
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CG WORLD編集部 ワークスコーポレーション 価格(new/used): 3,465 円 / 2,482 円 より 発売日: (2003-03) アマゾン売上ランキング: 21836 位 大型本 / 通常24時間以内に発送 [ユーザーによる評価] 平均評価: 4.0 / 総数: 5件 良くも悪くも、気持ちは3.8星付属のCDのデータ形式はobj形式です。 データを見る限り実際に使うのは少し無謀な感じがします。 参考にはなると思います。 今では購入者に限り個々のソフトの形式データを入手できるようです。 LightWave、lwo形式 3ds max、3ds形式 Maya、mb形式 SOFTIMAGE XSI、xsi形式 人体の構造をざっくり把握できるデザインの参考資料のひとつとして購入しました。 CGを使って部位ごとに骨格がどのように動くのかを 解説しており、人体の骨格構造を把握できます。 フルカラーでビジュアル重視のページ構成なのも、 頭に入りやすく良かったです。 ページのスペース的には難しかったかもしれませんが、 関節部分に関してはもっと様々なアングルのビジュアルが あると尚良かったです。 内容は悪くないけれど・・・収録されているオブジェクトデータにかなり難があります。 フォルダやメッシュの名前に日本語(2バイト文字)が使われていて、 また、ベタにLightwaveからOBJ出力しているようで、ポリゴンメッシュが CGアーティストだけでなく精巧でリアルな表現と、抽象的な構造モデルとをうまくつかって、人体の仕組みが説明されている。構造だけでなく、動作についても精密な観察にもとづいた指摘が多くあり、なるほど確かに、と思わされる。 CGアーティストだけでなく、デザイナーやダンサーなど人体の構造と動作に興味のある人はみな楽しめるでしょう。手首の関節は回転しないって知ってました? けっこうつかえますCGWORLDの連載を単行本化したものです。 実際に3DCGを使ったオールカラー200ページで、グラフィックも大きめのものがバランスよく配置されています。連載時とほぼ同量の情報をつめこんでいるため、やや文字が小さいと感じましたが、そのぶん内容はつまっています。 人体の各部位についての記述が6割、座る歩く走る登る降りる跳ぶ投げるなどの動作関連で4割と若干の表情集です。個人的には動作関連がもっと多いとよかったのですが。 使用料フリーで映像制作に使えるかなり精巧なデータ(obj形式、全身モデルは骨格と成人女性のみ)がついてち?ます。 同じテーマの商品を探す
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