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猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ)ソフトバンク クリエイティブ 価格(new/used): 2,940 円 / 1,977 円 より 発売日: (2005-11-30) アマゾン売上ランキング: 51660 位 単行本 / 通常24時間以内に発送 [ユーザーによる評価] 平均評価: 4.5 / 総数: 3件 満足のいく内容ではありますゲームで使う頻度の高い物を重点的に解説しており、 それ以外の事は省略されています。 私はこのシリーズの「Windowsプログラミング」の方も 持っていますが、ほとんど変わりません。ビットマップ の表示の仕方の色々(ワイプやスライド表示、透過処理)、 サウンド関連の解説などが新しく書かれていますが、音を出す以外は 「Windows・・」の本で十分だと思います。 しかしあちらを持っていないのであれば、この一冊で大体の 事は出来る様になると思います。 丁寧でわかりやすいひとつとひとつのサンプルに丁寧な解説があり、初心者にもわかりやすい。C++をつかわずに、全部Cの文法で書いてあるのも良い。一つ一つの技はしっていても、これと、これを組み合わせると、こんなことができるのかと改めて思わされた一冊でした。 Windowsでのプログラミングを再確認できました業務で始めてWin32APIを使い、これがJavaAPIにあたるものと 実感しました。 Windowsだけで動くアプリならJavaでなくWin32APIがベスト?とかねて 思っていましたが「それでいいんだよ」と示してくれたのが本書です。 他言語経験があるので「この形でできるんだよ」がわかれば十分。 実用優先でWindowsに特化しているからわかりやすいしね。 猫でもわかるシリーズを通して扱っている ・Win32APIを使ったアプリ ・動画再生(ちょっとだけ) ・ネットワーク通信 等どれも業務で得たい内容で全冊発注しました。 Win32APIの可能性を示す心強い書籍としてお勧めします。 最近、動画など最新技術を考えるとWindowsは非常に強力な環境かも?と見直しています。 |